ゲーム開発
前回同様、「betrayer2」の開発過程をまとめておきます。ほぼ個人用のメモです。 おおまかには、 2024年8月から開発を始めて、 2024年11月に軍勢の移動処理や経済などゲームのコア部分を実装が終わり、 半年間ぐらい中断があって、 2025年5月から再開して各…
戦略シミュレーションゲームの習作第二弾「betrayer2」をunityroomにてリリースしました。去年の6月末にリリースした「betrayer」の後継作です。 以下のリンク先で遊べます。 https://unityroom.com/games/778a0a_strategy2 ソースコードは以下にあります。…
戦略シミュレーションゲームの習作「betrayer」をitch.ioにてリリースしました。 以下のリンク先で遊べます。 https://778a0a.itch.io/betrayer 今後、karmaを貯めてRedditでもPRできればと思います。 英語版の画面 補足など 英語化にはUnity公式のLocalizat…
先日リリースした戦略シミュレーションゲームの習作「betrayer」について、記憶が新しいうちに開発過程をまとめておきます。ほとんど個人用のメモです。 おおまかには、2月からぽつぽつとゲームのことを考えたり技術調査を行ったりして、3月末から本格的な開…
今年の2月から6月にかけて開発していた戦略シミュレーションゲームの習作「betrayer」をunityroomにてリリースしました。 以下のリンク先で遊べます。 https://unityroom.com/games/778a0a_strategy1 ソースコードは以下にあります。(MIT License) https:/…